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2009/08/01 07:36
細美武士(前園友)

拒當「高等天兵」-火力分配
    有時候出軍略或秘境的時候會發現,怪為什麼常常打不死呢?
還有盾為什麼都撐不久?其中一個原因就是火力分配不均。

  假設以下情況-(舉例情況皆以「盾」+「丹」最多能撐住三隻為主)

  (1)三隻怪衝過來時
          
     這種情況就很簡單,讓盾使用漫罵拉住三隻,丹好好的補。
     其他的人就算隨便打都行(在你不會OT的情況下)。

     ∵「OT」:Over Tank ,就是其所造成的仇恨值高於「防禦」。

  (2)四隻怪衝過來時
    
     這就比較高階的情況了。這不能叫盾乖乖去擋了。有個方法
很簡單,就是先用「牽制技」牽制其中一隻,在牽制的同時,盾擋
住其他三隻,此時,所有火力集中攻擊一隻,在牽制技有效期間內,
殺掉一隻的話,盾接下來只要擋三隻就可以了。

  (3)超過四隻以上的怪

     大部分採用的方法都是找一個非防禦的人去拉怪,然後負責拉
怪的人在不會死亡的範圍內繞行。其他人便一次一隻的抓下來清,
直至清光為止。

  以上幾種情況,並不一定說是固定的隻數,而是,盾有沒有辦
法負荷敵方攻擊的輸出做為攻擊採用的方法。

拒當「高等天兵」-火力分配(補)
    當你打到高等軍略「S」時候,會出現盾一次拉很多隻的情形。
其原理就是:在盾能承受敵方攻擊的時間裹,用最快的方法消滅敵人。
也就是說,盾可能十秒後死亡,其他火力攻擊必須在盾十秒內消滅
敵人或者是將敵人數消滅至盾可負荷的範圍。

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